• Tentang Kami
  • Advertise
  • Pedoman Media Siber
  • Privacy Policy
  • OOH
  • Hubungi Kami
Rabu, Mei 25, 2022
  • Login
MEDIAINI
 
  • News
  • Info Terkini
  • Bisnis
  • Branding & Promosi
  • Tips & Trik
No Result
View All Result
MEDIAINI
  • News
  • Info Terkini
  • Bisnis
  • Branding & Promosi
  • Tips & Trik
No Result
View All Result
MEDIAINI
No Result
View All Result
 
 
Home Info Terkini

UniPin Community Buka Peluang Brand dalam Industri Esports Lewat Webinar

by Ari Mediaini
Agustus 5, 2021
in Info Terkini
Reading Time: 3 mins read
0
Webinar UniPin Community
Share on FacebookShare on Pinterest

JAKARTA, MEDIAINI.COM – Bagi sebagian masyarakat tentunya masih awam dengan industri esport, maka dari itu UniPin Community akan kembali menyelenggarakan webinar dalam rangka mengedukasi masyarakat umum terutama mahasiswa untuk lebih mengenal seluk beluk industri esports.

Topik yang diusung webinar kali ini adalah “Esports: Potensi dan Peluang di Mata Brand” yang dilakukan secara daring melalui Zoom ini diselengarakan tepatnya pada Rabu (25/3).

BacaJuga

bisnis tato

Peluang Bisnis Tato yang Cetak Cuan dari Passion

Mei 24, 2022
seniman tato

Jatuh Bangun Adi Ariesta, Seniman Tato Indonesia yang Mendunia

Mei 24, 2022
riset digital

Telkomsel Hadirkan Platform Riset Digital tSurvey.id

Mei 24, 2022
Ryan Delon

Ryan Delon, Apresiasi Seniman Tato Indonesia

Mei 24, 2022

Webinar ini sepenuhnya diselenggarakan oleh UniPin Community (Unity) yang merupakan bagian dari UniPin.

Unity secara rutin menyelenggarakan webinar setiap bulan untuk mengedukasi masyarakat terkait industri esports.

Semua informasi terkait aktifitas terbaru Unity secara resmi dapat diakses di Instagram resmi @unipincommunity.

Menghadirkan narasumber ahli di bidang ini antara lain, Anes Budiman selaku Channel Platform Manager di AMD, Axell Kioe selaku Strategic Planning Manager di Ogilvy, Robby Arianto selaku Branding & Marketing Specialist di Fantech Indonesia. Ketiga narasumber tersebut banyak berbagi pandangan, terutama dari sisi brand yang mereka representasikan.

“Dari data statistik, konsumen yang muda itu semakin naik. Udah 60 juta lebih. Konsumen boomers makin menurun karena spending power yang tidak konsumtif lagi. Esports itu jadi seksi karena konsumennya banyak teridentifikasi dari Gen Z atau millenial. Mobile games, utamanya sudah menjadi hal yang sangat relevan bagi kedua audience ini karena 70% dari mereka main gim. Disana kita menggunakan esport atau games itu supaya connect ke mereka”, ungkap Axell Kioe saat membagikan perspektifnya secara garis besar dari sisi tren audience.

Sebagai pelaku bisnis sekaligus fans yang sudah mengikuti perkembangan esports sejak awal, Robby juga menyebutkan dampak esports yang mempengaruhi Fantech Indonesia dalam mendekati pangsa pasar mereka.

“Dulu ketika game PC masih merajai, produk-produk yang diunggulkan dan game-game yang gencar ya game PC. Sekarang ketika mulai booming game-game mobile, kita mencari cara bagaimana mengkoneksikan brand PC ini dengan game mobile? Kita membaca para gamers tidak hanya bermain tapi juga ingin menjadi pro-player. Kita masuk dan menyasar bukan sebatas dari game-nya. Tapi kita pikirkan bahwa Fantech Indonesia dapat jadi jembatan untuk karir mereka.”

Selain membagikan perspektif pasar dan industri ketiganya juga tidak ragu membagi tips dan trik kepada para peserta webinar yang hadir agar tim maupun kegiatan esports mereka dapat mendapat dukungan sponsor.

Menurut Anes poin penting keberhasilan adalah attitude dan manner yang terepresentasikan lewat cara pendekatan “Banyak tim kecil yang sebenernya promising dan prominent.

Memperkenalkan diri melalui proposal dan mengemasnya dengan penamaan, penulisan, tutur kata itu sangat penting. Karena dari satu proposal itu bisa dilihat seberapa serius si organisasi atau individu itu apa yang ingin dia perjuangkan”

Pada kesempatan ini Robby juga menyebutkan poin profesionalitas juga tidak kalah krusial, karena brand akan sangat memperhatikan perjanjian mutualisme yang telah disepakati dan sinergi yang terjadi dalam pelaksanannya.

Secara keseluruhan, mereka bertiga setuju bahwa relevansi, exposure dan kesamaan value merupakan ukuran awal brand dalam menentukan pertimbangan kerjasama.

“Misal tim esport Jogja harus kelihatan fansnya orang Jogja. Itu brand sangat tertarik. Jadi pastikan tahu value kamu apa dan fans kamu siapa. Lalu building fans itu yang spesifik dan targeted. Harus jelas dan bisa dituangkan di proposal,” tambah Axell melengkapi ulasan ketiganya.

Sebagai penutup Debora Imanuella Senior Vice President UniPin Community menambah poin lain mengenai peran fans serta komunitas dalam membuat keberadaan brand dapat lebih merasa “diterima” dalam dunia esport. (Sheila R/AD)

Tags: esportsindustri esportsunipinwebinar
Share66Pin16SendTweet41
Previous Post

Jerome Polin Jadi Idola, Intip Penghasilannya yang Fantastis

Next Post

Tren Kafe Ala Bali di Kota Yogyakarta Makin Menjamur

Related Posts

bisnis tato
Info Terkini

Peluang Bisnis Tato yang Cetak Cuan dari Passion

Mei 24, 2022
seniman tato
Info Terkini

Jatuh Bangun Adi Ariesta, Seniman Tato Indonesia yang Mendunia

Mei 24, 2022
riset digital
Info Terkini

Telkomsel Hadirkan Platform Riset Digital tSurvey.id

Mei 24, 2022
Ryan Delon
Info Terkini

Ryan Delon, Apresiasi Seniman Tato Indonesia

Mei 24, 2022
Bio One
Info Terkini

Bisnis Bio One, Tekuni BFotografi Sambil Berdonasi

Mei 24, 2022
iPhone 14
Info Terkini

Bisik-Bisik Spek iPhone 14 yang Segera Meluncur

Mei 24, 2022
Next Post
5 Kafe Tropikal di Yogyakarta Serasa Berada di Bali

5 Kafe Tropikal di Yogyakarta Serasa Berada di Bali

Discussion about this post

 
  • Trending
  • Comments
  • Latest
lapangan badminton

8 Rekomendasi Sewa Lapangan Badminton di Jakarta, Murah dan Strategis

Maret 8, 2022
Pod Vape

9 Rekomendasi Pod Vape Terbaik 2022

Mei 17, 2022
tempat konseling

9 Tempat Konseling di Jakarta, Terbaik dan Terkenal

Maret 8, 2022
Kursus Brevet Pajak

7 Rekomendasi Kursus Brevet Pajak yang Terbaik

Oktober 19, 2021
bisnis tato

Peluang Bisnis Tato yang Cetak Cuan dari Passion

Mei 24, 2022
seniman tato

Jatuh Bangun Adi Ariesta, Seniman Tato Indonesia yang Mendunia

Mei 24, 2022
riset digital

Telkomsel Hadirkan Platform Riset Digital tSurvey.id

Mei 24, 2022
Ryan Delon

Ryan Delon, Apresiasi Seniman Tato Indonesia

Mei 24, 2022
 

Tag

aplikasi Artis bandung bank jateng beritaterkini bisnis bisnis kecantikan bisnis kuliner corona covid19 covid 19 fashion hotel ide bisnis iklan indonesia Instagram Investasi jakarta jne kuliner laptop Mediaini Media Outdoor Media Promosi NFT ojk olahraga online oppo pandemi Ponsel ppkm promosi Promosi Outdoor Properti samsung semarang smartphone solo Surabaya tips tipsbisnis umkm unipin
MEDIAINI

© 2022 PT MEDIAINI INDONESIA PERKASA - Portal berita bisnis Indonesia
Vertical Garden SemarangJasa Pembuatan Website

Navigate Site

  • Tentang Kami
  • Advertise
  • Pedoman Media Siber
  • Privacy Policy
  • OOH
  • Hubungi Kami

Follow Us

No Result
View All Result
  • Beranda
  • Berita
    • Info Terkini
    • Bisnis
    • Branding & Promosi
    • Tips & Trik
  • Tentang Kami
  • Advertise
  • OOH
  • Pedoman Media Siber
  • Hubungi Kami

© 2022 PT MEDIAINI INDONESIA PERKASA - Portal berita bisnis Indonesia
Vertical Garden SemarangJasa Pembuatan Website

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
Go to mobile version